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Porta di Baldur 3
consente ai giocatori di prendere decisioni significative che possono alterare il corso del gioco, inclusa l’uccisione di determinati NPC per guadagno materiale o per cambiare la narrativa generale. -
Uccidere gli NPC, anche se la diplomazia è un’opzione, può essere giustificato in alcuni casi, ad esempio con personaggi che rivelano la loro vera natura come spiacevole e pericolosa.
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Uccidere determinati NPC può anche fornire ai giocatori oggetti o armi preziosi che possono apportare grandi vantaggi alla loro esperienza di gioco.
Uno dei successi più importanti di Porta di Baldur 3 è la capacità del giocatore di prendere decisioni consequenziali, sostanziali e significative, scelte che possono alterare enormemente il corso del gioco. Sebbene queste scelte possano essere di natura diplomatica, è meglio che alcuni NPC del gioco siano morti, sia per l’esperienza del giocatore che, in alcuni casi, per la narrativa generale. L’invio di determinati personaggi può avere effetti a lungo termine minimi o nulli oltre al guadagno materiale; tuttavia, uccidere altri personaggi può cambiare drasticamente il panorama generale del gioco, i suoi eventi e persino, in alcuni esempi, la conclusione finale di una prova del gioco.
(Attenzione: il seguente articolo contiene spoiler per Baldur’s Gate 3.)
Porta di Baldur 3 è un gioco di ruolo incredibilmente ambizioso in cui gli eventi sono dominati dalle decisioni prese dal giocatore. Dalle build, compagni e armi, alle decisioni riguardanti il destino degli NPC, Porta di Baldur 3, a differenza di molti altri giochi di ruolo, consente al giocatore di influenzare in modo sostanziale la narrativa che vive. Oltre alla lunga storia del gioco, ci sono anche numerose missioni secondarie ottimamente realizzate. Anche se uccidere gli NPC, soprattutto quando la diplomazia è quasi sempre un’opzione, può sembrare crudele, ci sono davvero alcuni personaggi che, per una serie di ragioni, è meglio morire.
10 Strano Bue
Lo strano bue è uno dei tanti esempi in Porta di Baldur 3 che le apparenze possono ingannare. Anche se mascherato da bue, lo Strano Bue è molto più di quanto sembri. Anche se lo strano bue offre molti chiarimenti narrativi, e quindi dovrebbe essere risparmiato fino al terzo atto, è una bestia piuttosto sgradevole, e ucciderlo non sarebbe del tutto fuori luogo. È interessante notare che, dopo aver ucciso lo Strano Bue, tornerà alla sua forma naturale profondamente inquietante. Oltre a meritarselo, uccidere lo Strano Bue consentirà al giocatore di raccogliere ottimi bottini, incluso l’Anello del Favore del Mutaforma.
9 Yurgir
Principalmente una figura nel “Uccidi il vecchio nemico di Raffaello“, Yurgir è un personaggio che evoca emozioni contrastanti. Sebbene non sia senza dubbio un personaggio morale o amichevole, non c’è alcun reale vantaggio nell’ucciderlo. Detto questo, da un punto di vista etico, il giocatore potrebbe ottenere una grande punizione di dolore e prevenire una quantità ancora maggiore di danni futuri ponendo fine prematuramente alla vita di questo demone. Alla fine, qualunque cosa il giocatore scelga, Yurgir è destinato a sopportare una fine dolorosa.
8 Carogna mistica
Incontrato nel terzo atto, Mystic Carrion è una figura significativa nel “L’artista” missione secondaria. Questa missione secondaria vede Mystic Carrion richiedere il ritorno dei suoi servi non morti in fuga; tuttavia, i suoi servi vogliono tutti la loro libertà e temono di essere uccisi come rappresaglia per essere fuggiti. Questa dinamica tra padrone e schiavo può certamente giustificare la morte di Mystic Carrion e la sua uccisione, sebbene non facile, è una battaglia divertente.
7 Abdirak
Un prete di Loviatar, Abdirak viene incontrato all’inizio del gioco nell’Accampamento dei Goblin dove funge da sorta di consulente per la tortura dei goblin. Questo prete sadomasochista può essere un prezioso compagno; tuttavia, ciò è dovuto principalmente alla sua potente mazza, una mazza per la quale il giocatore potrebbe semplicemente ucciderlo. Sebbene ci siano dei bonus nel tenerlo in giro, non è il migliore dei compagni e forse una morte rapida sarebbe l’opzione migliore.
6 Zia Ethel
Zia Ethel, sebbene apparentemente una simpatica vecchia signora, è in realtà un’eccellente candidata alla morte per mano del giocatore. Stranamente, il giocatore può ucciderla due volte: una nel primo atto e una seconda nel terzo atto. Anche se aiutare zia Ethel comporta alcuni vantaggi, lei è uno dei personaggi più spiacevoli del gioco, e certamente non la donna gentile e indifesa che sembra. Zia Ethel è una potente Fata mascherata dietro il suo falso aspetto – la sua vera forma è più interessata a torturare e uccidere bambini – un crimine che certamente giustifica la sua morte.
5 Linsella
Devota del Culto dell’Assoluto, Linsella può essere incontrata nel secondo Atto a Moonrise Towers. Sebbene il giocatore possa ucciderla con le proprie mani, un modo più divertente per eliminare definitivamente Linsella è ottenere l’aiuto degli gnoll. Linsella possiede il controllo totale su un piccolo gruppo di gnoll, se il giocatore interrompe la sua connessione con loro, si vendicheranno e la uccideranno. Inoltre, il giocatore può fare amicizia con questo piccolo gruppo e assisterlo nell’assalto a Moonrise: ciò renderà Moonrise una battaglia molto meno impegnativa.
4 Lyrthindor
Lyrthindor è il leader di un culto dei topi che adora Shar, la dea dell’oscurità e della perdita. Sebbene si possa sostenere l’uccisione di Yurgir, se il giocatore sceglie di impiegarlo come alleato, deve uccidere Lyrthindor. Composto da uno sciame di topi, Lyrthindor fece un patto con Raphael per risparmiargli la vita; sebbene non rappresenti necessariamente una minaccia per il giocatore, il suo sterminio è potenzialmente così vantaggioso che la sua morte può essere un enorme vantaggio.
3 Malus Thorm
Sebbene l’intera famiglia Thorm possa plausibilmente essere un candidato ragionevole per una fine prematura, Malus Thorm merita sicuramente di incontrare la fine di una lama. Sebbene sia malvagio e, quindi, meriti moralmente la morte, la ragione principale per cui dovrebbe essere ucciso è ottenere un oggetto che trasporta: il bottino malconcio. L’importanza di questo oggetto non può essere sottovalutata: è una chiave necessaria per risvegliare Art e scoprire come porre fine alla maledizione dell’ombra. Sebbene questa possa essere una battaglia impegnativa, esistono metodi per convincere Malus a mettere in pratica ciò che predica.
2 Comandante Zhalk
Il primo boss opzionale incontrato sulla via del ritorno sulla Nautilod, il Comandante Zhalk, è uno scontro particolarmente difficile; tuttavia, merita sicuramente di essere eliminato, soprattutto perché possiede un’arma incredibilmente potente all’inizio del gioco, la Everburn Blade. L’arma è così potente che il giocatore potrebbe non essere nemmeno in grado di equipaggiarla una volta ottenuta, ma può sempre passarla a un compagno per custodia temporanea.
1 Raffaello
Nel corso del gioco, i giocatori possono sviluppare una relazione di amore-odio con Raphael: può essere particolarmente catartico, quindi, ucciderlo alla fine del gioco. Schierarsi con Raffaello offrirà al giocatore un patto archetipico con il diavolo: il Martello Orfico in cambio della Corona di Karsus. Sebbene il giocatore possa accettare questa offerta, esiste un metodo alternativo per ottenere il Martello Orfico; tuttavia, il risultato sarà una delle battaglie più dure del gioco: una lotta contro il diavolo in persona. Sebbene sia una sfida quasi senza pari in Porta di Baldur 3Raphael è senza dubbio un NPC che sarebbe decisamente meglio morto.