Le armi pesanti sono una di queste Campo stellaresono le armi più letali. Sparano colpi singoli, precisi e mortali oppure spruzzano una raffica di proiettili. Tuttavia, tendono a pesare di più e presentano degli inconvenienti, come tempi di ricarica più lunghi o munizioni più costose.
Costruire esclusivamente attorno alle armi pesanti può essere più difficile poiché non sono sempre l’opzione ideale. In alcuni casi, sono troppo lenti per affrontare i nemici più sfuggenti. In altri, sono così potenti da risultare eccessivi e da rappresentare uno spreco di risorse preziose. Anche se puoi comunque usare armi pesanti come arma da fuoco principale, considera di prendere una pistola o un fucile affidabile come arma secondaria.
7 Il taglierino di Heller
Il Cutter è uno strumento laser affidabile che può anche fungere da arma. Sebbene l’arma abbia versioni generiche, l’Heller’s Cutter è un po’ più potente. Era formalmente di proprietà di Heller, uno degli Argos Extractors. Finiranno per abbandonare l’arma come parte della storia. Puoi riposizionarlo tornando a Vetteri e aprire la cassa del taglierino dal tutorial del gioco.
Heller’s Cutter infligge solo quattro danni per colpo senza modificatori. Ma è basato sull’energia, il che può rappresentare un grande vantaggio rispetto ai semplici proiettili fisici Campo stellare. La taglierina ha anche a Disassemblatore funzione, che aumenterà il suo danno contro i robot. Ciò renderà Heller’s Cutter molto utile per la prima metà del gioco e forse anche negli incontri successivi che includono specificamente nemici robot.
6 Micropistola X-989
L’X-989 è una delle minigun uniche disponibili. Una versione base della Microgun è in mostra presso il negozio The Well UC Surplus di Nuova Atlantide. Questo negozio è monitorato da uno staff attento che non lo venderà. Può essere rubato, ma verrai etichettato come un criminale per averlo preso. Unisciti invece alla fazione dell’UC Vanguard e completa le missioni per loro. Durante la penultima ricerca di Intelligenza ostile, parla con l’agente dell’UC e chiedigli delle armi. Ciò includerà l’X-989 e alcune munizioni extra.
L’X-989 non infligge molti danni per colpo ma spara invece una raffica estrema di proiettili. Una volta avviata, la Minigun può facilmente sparare dieci o più colpi al secondo. Inoltre, infligge danni extra a tutti i nemici alieni. L’arma ha anche quattro modifiche installate: mirino laser, impugnatura tattica, caricatore tattico e canna lunga. Ciò lascia due slot per un’ulteriore personalizzazione su un banco di lavoro Campo stellare.
5 Pistola intelligente N67
L’N67 è la seconda opzione Minigun unica. Questo può essere acquistato presso il negozio UC Distribution su New Atlantis. Il mercante Wen Tseng lo venderà per circa 32.000 crediti. Questo può essere un bel investimento, ma ne vale la pena nella fase iniziale. Un’altra cosa bella è che puoi acquistare la pistola senza addentrarti troppo nelle missioni secondarie o in altre attività.
L’N67 ha un vantaggio nemico migliore dell’X-989 Frantumante. Questa abilità perfora e ignora l’armatura nemica, rendendola molto versatile. Inoltre, ha due modifiche per le armi: Compensatore e Proiettili perforanti. Ciò lascia ancora più spazio per posizionare fino a quattro modifiche per le armi Campo stellare per realizzare una Microgun completamente personalizzata.
4 Tempesta di veleno
La Poisonstorm è un’arma pesante Magstorm unica. Può essere acquistato dal negozio Kore Kinetics su Neon. Dopo aver preso l’ascensore fino al piano inferiore, il negozio si trova vicino alla Torre del Commercio. La pistola costa 40.000 crediti, il che la rende molto costosa. Pianifica di prenderlo più tardi una volta che i soldi non saranno più un problema. Oppure attendi l’arrivo di New Game+ Campo stellare per raccogliere ogni arma.
Poisonstorm normalmente infligge dieci danni fisici per colpo. Tuttavia, è il vantaggio di Veleno lo convertirà casualmente in danno basato sul veleno. Ancora più importante, la pistola può anche rallentare i bersagli. Ciò lo rende un eccellente mezzo di controllo della folla anziché solo puro danno. Poisonstorm ha due mod di High Velocity e Depleted Uranium; non può essere personalizzato ulteriormente.
3 Shock infranto
Shattered Shock è uno dei possibili lanciagranate in stile Bridger Campo stellare. Come l’X-989, viene trovato durante la missione UC Vanguard Intelligenza ostile. Verrà trovato a Londinion all’interno di una cassa su una piattaforma sopraelevata. Dovrai utilizzare un boost pack per raggiungerlo. Quest’area ha diversi nemici, quindi eliminali prima di cercare il bottino. Se completi la missione, Londinion potrebbe essere chiusa per un po’.
Lo Shock Infranto ha il Frantumante vantaggio, proprio come l’N67. Ciò significa che può aggirare completamente anche i nemici più ben protetti. È particolarmente utile per completare Intelligenza ostile, poiché alcuni abitanti possono avere difese corazzate elevate. Oltre a ciò, l’arma unica ha tre modifiche: canna lunga, mirino corto e calcio tattico.
2 Ashta Tamer
L’Ashta Tamer è un altro possibile lanciagranate Bridger unico. Questo può essere ottenuto dalla missione della storia principale, Nido vuoto. Questo ti porterà sul pianeta di Akila City e in una grotta abbandonata. Ci sarà una cassa di armi con la pistola all’interno. Ciò rende facile ottenere l’arma a un livello inferiore e senza essere sviati.
La pistola infligge 127 danni fisici in un’esplosione ad area di discrete dimensioni. Ha il Incendiario vantaggio, che può convertire casualmente il danno in danno basato sul fuoco. Ha solo una mod, Stock tattico. All’inizio questo potrebbe sembrare pessimo, ma significa anche che rimangono cinque slot mod per molta personalizzazione.
1 Bombardamento sconsiderato
Il Reckless Bombardment è un’altra arma pesante che può essere ottenuta unendosi alla fazione Uc Vanguard Campo stellare. Questo può essere acquistato dall’NPC speciale Tenente Azedo a New Haven. Offrirà la pistola per 70.000 crediti. È una buona idea acquistarla adesso perché se Azedo morisse in seguito, la pistola diventerà inutilizzabile per il resto della campagna.
La caratteristica principale della pistola è la Paralizzante vantaggio, che aumenta il danno se il bersaglio viene colpito alle braccia o alle gambe. È anche pieno di modifiche, tra cui canna stabilizzatrice, mirino laser da ricognizione, mirino riflesso, calcio tattico e nido di calabroni. Ciò non lascia molto spazio per una maggiore personalizzazione, ma è già una potente combinazione iniziale.