- Star Wars: Knights of the Old Republic ha ridefinito i Sith, apportando complessità e profondità al loro carattere e alle loro motivazioni.
- La creazione del Codice Sith in KOTOR ha aggiunto una nuova dimensione ai Sith, consolidando la loro storia e tradizione.
- L’eredità di KOTOR è evidente nell’inclusione dei personaggi e dei concetti Sith nel canone di Star Wars, dimostrando il suo impatto sul franchise.
Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica ha contribuito a definire i Sith Guerre stellari meglio di qualsiasi cosa concepita dallo stesso George Lucas. Come è comunemente noto per quanto riguarda lo sviluppo del Guerre stellari saga, Lucas non aveva necessariamente tutto pianificato dall’inizio alla fine. Ciò includeva singoli elementi che ora sono comuni nel Guerre stellari galassia come gli stessi Sith. La parola Sith non è menzionata nei tagli teatrali dell’originale Guerre stellari trilogia con Lucas che concepisce la loro storia solo dopo averla scritta Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma.
Sebbene Lucas avesse sempre avuto in mente il concetto di base dei Sith, come risulta evidente dalla parola che appariva nelle bozze molto approssimative del 1977 Guerre stellari, non è stato fino all’era prequel del franchise Guerre stellari’ I Signori dei Sith furono ulteriormente arricchiti. Da allora, le vie dei Sith sono state ampliate in entrambi Guerre stellari Canone e leggende. Una proprietà in cui ciò accadeva era il videogioco Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica che ha contribuito a definire i Sith in modi che sono diventati prevalenti in Guerre stellari nonostante non provenga dalla mente di Lucas stesso.
George Lucas usò i Sith come rivali del lato oscuro dei Jedi
Prima di esplorare come Cavalieri dell’Antica Repubblica definiti i Sith, vale la pena esplorare la visione originale di Lucas per i nemici del lato oscuro dell’Ordine Jedi. Inizialmente, i Sith erano semplicemente immaginati come gli opposti polari dei Jedi. Mentre i Jedi dovevano essere un tempo un potente e vasto Ordine di guardiani della galassia, i Sith non avevano altrettanto. Invece, erano raffigurati come esseri della Forza malvagi, assetati di potere ed egocentrici. Queste tendenze più oscure hanno portato loro un potere senza rivali nella galassia che era sufficiente per opporsi anche ai Jedi, ma questo è davvero tutto ciò che erano dopo l’introduzione del gruppo da parte di Lucas.
Star Wars: Knights Of The Old Republic ha definito i Sith in un modo che Lucas non ha fatto
Su Star Wars: I Cavalieri della Vecchia RepubblicaNel 2003, i Sith furono completamente ridefiniti in un modo che è diventato comune nel mondo Guerre stellari progetti da allora. Nonostante Cavalieri dell’Antica Repubblica tecnicamente essendo leggende e non canoniche Guerre stellari, nulla nei giochi contraddice direttamente il canone in un modo che rovinerebbe il franchise e molti elementi introdotti nel gioco sono stati reiterati nel canone. Uno di questi elementi è Guerre stellari’ Codice Sith che è stato senza dubbio il modo più grande in cui Cavalieri dell’Antica Repubblica ha contribuito a portare un’altra dimensione ai Sith che mancava Guerre stellari prima dell’uscita del gioco.
Mentre Lucas immagina i Sith come opposti dei Jedi, Cavalieri dell’Antica Repubblica ha fatto un ulteriore passo avanti attraverso la creazione del Codice Sith per rispecchiare il Codice Jedi. Durante una sezione del gioco, i giocatori vengono inviati sul pianeta Korriban, l’antico pianeta natale dei Sith e luogo di nascita dei Sith stessi. È all’interno di questa sezione che si sente per la prima volta il Codice Sith, scritto dallo scrittore di BioWare David Gaider. Mentre i giochi approfondiscono i Sith in altri modi, il Codice Sith forse lo è Cavalieri dell’Antica Repubblicaè l’eredità più duratura.
Il Codice Sith è un’inversione del Codice Jedi, che aiuta a consolidare il primo gruppo in un modo molto più esperto nella storia e nelle tradizioni rispetto a Lucas nei suoi precedenti Guerre stellari progetti. Il Codice Jedi è stato menzionato per la prima volta in Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma e divenne:
“Tqui non c’è emozione, c’è pace. Non c’è ignoranza, c’è conoscenza. Non c’è passione, c’è serenità. Non c’è caos, c’è armonia. Non esiste la morte, esiste la Forza.”
Questo è stato deformato Cavalieri dell’Antica Repubblica per adattarsi ai Sith. Da allora il Codice Sith è stato utilizzato in proprietà canoniche come Guerre Stellari la battaglia dei cloni e altri romanzi e letture:
“La pace è una menzogna, esiste solo la passione. Attraverso la passione, ottengo forza. Attraverso la forza, ottengo potere. Attraverso il potere ottengo la vittoria. Attraverso la vittoria, le mie catene sono spezzate. La Forza mi libererà.”
I Sith di Star Wars sono la più grande eredità di KOTOR
L’invenzione del Codice Sith e il trattamento del Codice Sith CATTAROI personaggi Sith in generale hanno resistito alla prova del tempo Guerre stellari. Dal Codice Sith che si fa strada nel canone per delineare meglio le loro motivazioni ai riferimenti canonici a personaggi iconici come Darth Revan e Darth Sion in L’ascesa di Skywalker‘s novelization e Ahsoka rispettivamente, il Sith di Cavalieri dell’Antica Repubblica sono senza dubbio la più grande eredità del gioco. Nel ridefinire i Sith, Cavalieri dell’Antica Repubblica è diventato il punto di riferimento su come utilizzare i Sith in Guerre stellari ciò ha prevalso in molte storie canoniche ambientate in una galassia molto, molto lontana.