La parte più disgustosa e memorabile di ogni combattimento Combattimento mortale 1 è la brutale Fatality, una mossa finale che tutti i personaggi hanno, ma alcune di queste esecuzioni intrise di sangue devono essere sbloccate. Quando sconfiggi il tuo avversario in questo gioco, hai cinque brevi secondi per inserire un input complesso dopo aver ascoltato l’annunciatore. Sebbene ogni combattente e Kameo abbiano una mossa finale disponibile, il resto deve essere trovato.
Ci sono due Fatality per personaggio del roster principale E una stazione di finitura per ogni combattente Kameo In Combattimento mortale 1, il combattente secondario che può aiutarti durante un combattimento. Da non confondere con le Brutality, anch’esse bloccate all’inizio, di solito consiste in una Fatality tre o quattro input di movimento seguito rapidamente da un pulsante. Queste sequenze sono diverso per ogni personaggiorendendoli difficili da ricordare.
Come ottenere ogni fatalità in Mortal Kombat 1
Il modo più semplice per sbloccare le Fatality è farlo inserire l’input segreto del secondo classificato per un personaggio, fai avanzare la barra della maestria del personaggioO gioca per raggiungere molteplici obiettivi di sfida. Ogni combattente del roster Combattimento mortale 1 ti incoraggia a saperne di più su come giocano con a misura che aumenta quanto più abbinamenti fai con loro. Quasi come salire di livello con un personaggio, semplicemente usandolo abbastanza volte si sblocca una fatalità.
Gli obiettivi della sfida possono variare da eseguendo un certo numero di calci O facendo una combo di 5 o più colpi, che ti dà una fatalità per un personaggio se raggiungi un numero sufficiente di questi piccoli obiettivi. Tuttavia, il metodo di gran lunga migliore qui è utilizzando l’input nascosto In Modalità allenamento fatalità, dove non devi preoccuparti di vincere una partita. Ecco tutti gli input di Fatality per ogni personaggio:
Tieni presente che ogni personaggio può eseguire solo determinate Fatality a certa distanza lontano dal loro avversario sconcertato, misurato da Lontano, MetàO Vicino.
Carattere |
Ingresso Fatalità n. 1 |
Ingresso Fatalità n. 2 |
---|---|---|
Ashrah |
(Medio) Giù, Avanti, Giù, Indietro |
(Medio) Giù, Giù, Indietro, Calcio alto |
Baraka |
(Vicino) Indietro, Avanti, Giù, Pugno frontale |
(Vicino) Avanti, Indietro, Giù, Calcio alto |
Generale Shao |
(Medio) Indietro, Avanti, Giù, Pugno frontale |
(Medio) Giù, Avanti, Indietro, Pugno basso |
Geras |
(Medio) Avanti, Giù, Giù, Calcio all’indietro |
(Vicino) Giù, Avanti, Indietro, Pugno basso |
Havik |
(Vicino) Giù, Avanti, Giù, Calcio all’indietro |
(Vicino) Avanti, Indietro, Giù, Pugno alto |
Johnny Cage |
(Vicino) Avanti, Indietro, Giù, Indietro |
(Lontano) Avanti, Giù, Indietro, Calcio alto |
Kenshi |
(Vicino) Avanti, Giù, Giù, Indietro |
(Medio) Indietro, Giù, Indietro, Pugno basso |
Kitana |
(Lontano) Giù, Avanti, Giù, Indietro, Pugno frontale |
(Vicino) Giù, Giù, Indietro, Calcio all’indietro |
Kung Lao |
(Medio) Indietro, Avanti, Indietro, Calcio all’indietro |
(Vicino) Indietro, Giù, Giù, Calcio basso |
Li Mei |
(Vicino) Avanti, Indietro, Avanti, Calcio frontale |
(Vicino) Indietro, Avanti, Giù, Calcio all’indietro |
Liu Kang |
(Vicino) Giù, Avanti, Indietro, Calcio all’indietro |
(Vicino) Indietro, Avanti, Indietro, Calcio basso |
Mileena |
(Vicino) Indietro, Avanti, Indietro, Pugno frontale |
(Vicino) Giù, Avanti, Indietro, Calcio frontale |
Carattere |
Ingresso Fatalità n. 1 |
Ingresso Fatalità n. 2 |
---|---|---|
Nitara |
(Medio) Giù, Giù, Indietro, Pugno frontale |
(Da medio a lontano) Indietro, Giù, Indietro, Calcio alto |
Raiden |
(Vicino) Indietro, Avanti, Indietro, Indietro Pugno |
(Medio) Giù, Avanti, Indietro, Pugno frontale |
Piovere |
(Vicino) Giù, Giù, Indietro, Calcio all’indietro |
(Medio) Giù, Avanti, Indietro, Calcio frontale |
Reiko |
(Medio) Giù, Giù, Indietro, Pugno all’indietro |
(Vicino) Indietro, Giù, Giù, Calcio alto |
Rettile |
(Medio) Avanti, Indietro, Giù, Calcio all’indietro |
(Vicino) Avanti, Giù, Indietro, Calcio basso |
Scorpione |
(Medio) Giù, Avanti, Indietro, Parata |
(Medio) Indietro, Avanti, Indietro, Pugno alto |
Shang Tsung |
(Vicino) Indietro, Giù, Giù, Calcio all’indietro |
(Medio) Avanti, Giù, Indietro, Pugno alto |
Sindel |
(Medio) Giù, Indietro, Giù, Pugno frontale |
(Da medio a lontano) Indietro, Avanti, Indietro, Pugno alto |
Fumo |
(Ovunque) Indietro, Avanti, Giù, Pugno frontale |
(Qualsiasi) Giù, Avanti, Indietro, Pugno alto |
Sotto zero |
(Qualsiasi) Avanti, Giù, Giù, Indietro |
(Vicino) Avanti, Indietro, Giù, Calcio alto |
Tanja |
(Vicino) Giù, Indietro, Giù, Calcio frontale |
(Medio) Indietro, Avanti, Giù, Pugno alto |
Kameo Combattente |
Ingresso fatalità |
---|---|
Cirace |
(Medio) Avanti, Indietro, Avanti, Ingresso Kameo |
Dario |
(Medio) Giù, Indietro, Avanti, Kameo |
Gelo |
(Medio) Indietro, Giù, Indietro, Kameo |
Goro |
(Vicino) Indietro, Avanti, Giù, Kameo |
Jax |
(Lontano) Giù, Avanti, Giù, Kameo |
Kano |
(Medio) Indietro, Giù, Avanti, Kameo |
Kung Lao |
(Medio) Avanti, Indietro, Avanti, Kameo |
Motarò |
(Medio) Avanti, Giù, Giù, Kameo |
Sareena |
(Medio) Indietro, Giù, Giù, Kameo |
Scorpione |
(Medio) Giù, Avanti, Giù, Kameo |
Settore |
(Al centro) Indietro, Avanti, Indietro, Kameo |
Shujinko |
(Medio) Giù, Indietro, Giù, Kameo |
Sonya |
(Medio) Indietro, Avanti, Giù, Kameo |
Stryker |
(Medio) Avanti, Giù, Avanti, Kameo |
Sotto zero |
(Medio) Avanti, Giù, Avanti, Kameo |
Coloro che sbloccano ogni Fatality in Combattimento mortale 1 hanno un’eccellente opportunità per scatenare la carneficina completa offerta nella Nuova Era con i loro personaggi preferiti che ritornano in questo franchise ultra violento.