Craig Mazin e Neil Druckmann sobre como contar uma história final

Do escritor/produtor executivo Craig Mazin (Chernobyl) nós tínhamos Neil Druckmann (que também escreveu o videogame de mesmo nome), a aguardada série da HBO Este é o último de nós explore como é a vida depois que um surto de vírus destruiu a civilização moderna. Independentemente de quem você foi antes ou de onde veio, o mundo pode ser um lugar mais sombrio e pior quando você não tem ninguém para ajudar a garantir sua sobrevivência, e triste quando você falha quando falha em proteger sua família e amigos. .seu amante, enquanto ainda tentava encontrar alguma aparência de esperança.

Durante a festinha, que aconteceu depois que a mídia conseguiu assistir aos quatro primeiros episódios da temporada, Collider teve a oportunidade de conversar com Mazin e Druckmann sobre como eles estão expandindo as origens da mutação do Cordyceps, que mata todos vocês. conhecer tão fundamentado na verdade quanto possível, que Joel (Pedro Pascale Ellie (Bella Ramsey) O relacionamento é o mais importante, evite fazer um show de zumbis, e por que eles veem a história como o fim.

Collider: esta série realmente expande o histórico da infecção e de onde ela veio antes de conquistar o mundo. Por que é importante realmente mostrar as origens da mutação do Cordyceps?

CRAIG MAZIN: Bem, queremos apresentar este programa da forma mais científica possível. O jogo vai muito bem, especialmente para um gênero onde seria fácil dizer: “Ah, existem zumbis, mas os zumbis saem do chão.” Cordyceps é um conceito fascinante e é real. Queremos levar isso um pouco mais longe. Queremos nos dar o máximo de realidade possível, porque quanto mais real, mais nos conectamos com os personagens que estão naquele espaço brincando. Também é importante para nós reconhecer que o público está mais esperto sobre as epidemias do que há cinco anos. Não queremos fingir que não sabem de algo. E, de fato, muito do motivo pelo qual esse programa começou do jeito que começou, com aquele episódio nos anos 60, foi para dizer: “Olha, o que quero dizer é que as pandemias se espalharam e são muito perigosas, mas algo saiu . aí é pior. E pode parecer ruim para você, mas deixe-me explicar o porquê.” E então, você começa a perceber: “Oh, isso não é bom.” E também, tem estado lá o tempo todo. Portanto, quando ocorre o surto, não é repentino ou violento. Finalmente está acontecendo. Isso sempre acontece. Acabamos de estar lá hoje para vê-lo.

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Imagem via HBO

O show também lança luz sobre o vínculo que os infectados compartilham entre si e como eles se relacionam com esse fungo. Existem outras maneiras pelas quais esta temporada revelará que há mais neste vírus do que vimos antes?

MAZIN: Isso soa bem. Eu diria que há um personagem do show que tem um ponto de vista muito interessante sobre o fungo e sua observação de Cordyceps que se relaciona com alguns dos maiores temas sobre o que é o show e, surpreendentemente, relacionado à ilusão de beleza e o perigo potencial do amor. E assim, parte do que Neil [Druckmann] e o que eu quero fazer é garantir que tudo na história que escrevemos aqui, conforme é inspirado e adaptado do trabalho que você faz no jogo, retroalimenta algo que é mais importante para nós, e isso é O relacionamento de Joel e Ellie.

NEIL DRUCKMANN: Craig está certo, há algumas adições feitas ao show, que eu realmente gosto. Queremos evitar fazer um show de zumbis. Temos Clickers, que ajudam a nos diferenciar, colocando-os em sequência. Mas também são criaturas interessantes e estranhas, e usam o ruído para se orientar. Mas com a doença mais recente, conversamos muito sobre como o vetor pode se parecer porque há algumas coisas em jogo que são retiradas. A peça tem esporos no ar e as pessoas têm que usar máscaras, e decidimos, desde o início, que não queríamos fazer isso para o show. Finalmente, essas discussões nos levam a esses sangues. E então, pensando em como existe a chance de passar de uma pessoa infectada para outra, e como o fungo faz, pode virar uma rede conectada. Torna-se muito assustador pensar que eles estão todos trabalhando contra nós dessa forma unificada, que é uma ideia que eu gosto muito, que é desenvolvida na série.

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Imagem via HBO

Há quanto tempo você assiste a essa série de TV? Esta é uma série que você acha que poderia durar cinco ou 10 temporadas, ou algo no meio, ou você sente que é mais limitada do que isso?

MAZIN: Ah, sim, é o fim. Não preciso de muitos detalhes para escrever um programa projetado para durar para sempre até que a rede finalmente saia de sua miséria em algum lugar. Escrevo para conclusões. As finais são tudo para mim. Não sei escrever, se não sei terminar. E também, se o show não tiver um final, isso significa que nada no final realmente importa. Todos os campos estão vazios porque, se a rede te renovar, está tudo bem, e não sei como fazer isso. Eu não me importo de assistir a esses programas. Eu adoro assistir esses programas. Eu simplesmente não consigo escrevê-los. Então, tenho a vantagem do primeiro jogo, que fechamos nesta temporada, que tem começo, meio e fim reais. E depois, o resto da história, que continua no trabalho que a Naughty Dog fez no segundo jogo, é muito. Talvez o resto da história nos leve mais de uma temporada para contar. Mas, definitivamente, não vejo isso como algo que continua e continua. Não temos essa ambição. Nossa missão é contar a história que existe, da melhor forma possível, de diferentes formas.

DRUCKMANN: Sim, eu me lembro, no início, perguntei a Craig e à HBO: “Quantos episódios essa temporada precisa ter?” E a resposta foi: “Quantos a história precisa, e não há”. E, de alguma forma, essa seria a nossa maneira de dizer nas temporadas futuras: “Ok, serão quantas temporadas forem necessárias para chegar a esse fim, e não mais”.

Este é o último de nós vai ao ar na HBO e está disponível para transmissão no HBO Max.

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