- Entrare nella Coltre Oscura prima di Moonrise Towers può bloccare missioni e trame, rendendo il gioco più frustrante.
- Completare il Guanto di Shar nella Coltre Oscura attira il carattere di Shadowheart, ma qualsiasi gruppo può affrontare le sfide.
- Entrare prima in Moonrise Towers consente un gameplay furtivo e rende più semplice il combattimento finale dell’Atto 2, riducendo la complessità e risparmiando stress.
L’ingresso nella Coltre Oscura è un momento importante nell’Atto 2 di Porta di Baldur 3, ma non è sempre chiaro se sia meglio entrarvi prima o dopo aver affrontato Moonrise Towers. In un gioco di ruolo pieno di decisioni ramificate e conseguenze importanti, fare il passo sbagliato a volte può bloccare possibili missioni o trame, causando potenzialmente danni alla storia o rendendo di conseguenza i combattimenti più frustranti. L’ingresso alla Coltre Oscura offre un avvertimento di completare prima gli altri compiti, ma poiché Moonrise Towers sembra essere la destinazione finale dell’Atto 2, l’ordine migliore per quel particolare evento è più complicato.
La Coltre Oscura è un piano di esistenza oscuro e quasi incolore nell’universo dei Forgotten Realms Dungeons & Dragons impostandolo Porta di Baldur 3 utilizza. Nell’Atto 2 del gioco, è possibile accedervi attraverso un portale trovato in un tempio della dea oscura Shar sotto un mausoleo. Per accedere al portale sarà necessario completare il Guanto di Shar, che mette alla prova vari attributi di chiunque tenti le sue scoraggianti prove. Questo compito piace particolarmente a Shadowheart in quanto aspirante Giustiziere Oscuro della dea, ma può essere completato da qualsiasi gruppo disposto ad affrontare le sfide.
Dovresti inserire il sorgere della luna prima della caduta dell’ombra in BG3
Anche se Moonrise Towers potrebbe sembrare un punto di non ritorno più legittimo, c’è una buona ragione per cui il gioco attiva invece un messaggio di avvertimento di fronte a Shadowfell. La presenza di girini all’interno delle teste dei membri del gruppo fa sembrare che detengano l’ambito status di Vera Anima per gli abitanti di Moonrise, garantendo un passaggio pacifico fintanto che il gruppo non prende l’iniziativa da solo. Affrontare la Coltre Oscura prima del sorgere della Luna distrugge questa opportunità, gettando via una serie di potenziali strade da esplorare e forse creando un finale più difficile per l’Atto 2.
Forse la missione più importante all’interno di Moonrise Towers per i gruppi che tentano di aiutare chiunque possibile è il salvataggio dei tiefling e degli gnomi del profondo, con entrambi i gruppi che presentano diversi personaggi imprigionati nelle celle della torre. Entrare in Shadowfell in anticipo renderà impossibile completare questa missione e bloccare una serie di altri incontri interessanti all’interno, mentre entrare prima in Moonrise non renderà impossibile visitare Shadowfell. Anche per i gruppi malvagi non c’è alcun vantaggio in questo percorso, poiché qualsiasi decisione presa nella Coltre Oscura servirà solo a bloccare possibili percorsi.
Shadowfell detiene la chiave per affrontare Ketheric in BG3
La necessità di entrare nella Coltre Oscura entra in gioco quando arriva il momento di affrontare Ketheric Thorm, che controlla Moonrise Towers e rappresenta un’ovvia minaccia e la sfida finale dell’Atto 2. Un gruppo che tenta di schierarsi con Ketheric dovrà anche avventurarsi nella Coltre Oscura. , poiché è preoccupato di proteggere la minaccia alla sua immortalità ospitata nella Coltre Oscura tanto quanto i suoi nemici lo sono di procurarsela. Una corsa iniziale attraverso Moonrise non attiverà un incontro con Ketheric, quindi è sicuro trattenersi dal prendere la deviazione.
Fortunatamente, il punto di non ritorno all’interno di Moonrise Towers diventa evidente una volta che la situazione si presenta. Entrare nella sala delle udienze dove può essere visto per la prima volta è perfettamente sicuro, e un gruppo può continuare a progredire verso l’alto per parlare con alcuni dei suoi sottoposti prima di entrare nella Coltre Oscura. Qualsiasi porta che non dovrebbe essere aggirata a questo punto sarà chiaramente off-limits, con l’interazione contrassegnata in rosso e gli NPC che avvisano il gruppo di non procedere. Se un gruppo accetta le richieste di uno dei discepoli dell’Assoluto, gli verrà assegnato il viaggio verso la Coltre Oscura, creando l’occasione perfetta per intraprenderlo finalmente.
Entrare prima in Moonrise rende più facile il combattimento in Baldur’s Gate 3
L’altro vantaggio principale di entrare prima a Moonrise Towers risiede nell’opportunità di un gameplay furtivo, poiché entrare in condizioni amichevoli rende possibile eliminare alcuni abitanti delle Torri. Sparare in un auditorium dei seguaci dell’Assoluto non sarà ancora facile, ma bloccare alcune camere più piccole per eliminare potenziali minacce può rimuovere alcuni giocatori importanti dall’inevitabile resa dei conti. Lo scontro alle Torri della Luna guadagna il suo posto come rampa verso i momenti finali dell’Atto 2, quindi qualsiasi lavoro per ridurne la complessità probabilmente risparmierà molto stress in seguito.
Per coloro che vogliono fare terra bruciata, è possibile eliminare Moonrise prima di entrare nella Coltre Oscura. Ciò probabilmente richiederà comunque un uso massiccio di incantesimi AoE e attacchi potenti, creando un incontro a lungo raggio che è fondamentalmente diverso in natura ma altrettanto difficile da superare. Completare il lavoro eliminando Ketheric, tuttavia, richiederà comunque il viaggio nella Coltre Oscura, quindi non è possibile saltare del tutto la spedizione extraplanare.
Il miglior ordine dell’Atto 2 in BG3 è più semplice di quanto sembri
Seguire il filo attraverso Moonrise Towers e Shadowfell che mantiene la maggior parte dei contenuti disponibili può sembrare complicato a prima vista, ma è molto più semplice nella pratica che sulla carta. Prestare attenzione all’avvertimento del gioco sull’entrare nella Coltre Oscura fino a quando non verrà assegnato il compito di tornare lì per ottenere un pubblico con Ketheric Thorm eviterà ogni possibile confusione, poiché nessun punto prima supererà il momento ideale per intraprendere il viaggio. Moonrise Towers potrebbe sembrare una destinazione finale, ma niente se non la loro stessa aggressività dovrebbe impedire a un gruppo di entrare e uscire senza problemi.
In attesa di scoprirli tutti Porta di Baldur 3I segreti dell’Atto 2 di Prima di entrare nella Coltre Oscura possono anche rendere la sua particolare sfida più facile da affrontare, poiché il potenziale incontro all’interno potrebbe essere brutale per un gruppo di livello inferiore. Molte decisioni nel gioco hanno vantaggi e svantaggi, inclusa una scelta chiave all’interno dello stesso Shadowfell. Quando arriva il momento migliore per entrare nella Coltre Oscura Porta di Baldur 3tuttavia, c’è solo una risposta che porta i maggiori vantaggi: entrare dopo aver esplorato Moonrise Towers.