- Lasciare che Volo esegua l’intervento chirurgico in Baldur’s Gate 3 provoca la disapprovazione del compagno, ma dà al giocatore una protesi chiamata Volo’s Ersatz Eye.
- L’Occhio Ersatz garantisce gli effetti dell’incantesimo vedere invisibilità, ma ha anche un debuff temporaneo.
- L’intervento di Volo non influisce sui poteri degli Illithid, ma potrebbe bloccare il gruppo fuori da alcune missioni secondarie. Se viene rifiutato, se ne andrà semplicemente senza protestare.
Esistono molte presunte cure per i parassiti dei girini che affliggono la festa Porta di Baldur 3, e uno di questi è l’intervento chirurgico sperimentale del bardo Volo. I giocatori potrebbero incontrare per la prima volta Volo nel Boschetto di Smeraldo, dove sta intervistando un druido in Wild Shape sui recenti conflitti tra goblin e tiefling. Distorce le loro parole per creare un resoconto esagerato della loro recente battaglia, prima di scomparire dal boschetto. A quanto pare, Volo è stato rapito dai goblin e costretto a eseguire odi al loro leader Dror Ragzlin. Il gruppo deve salvarlo se vuole vedere di più dello spavaldo bardo.
Una volta che Volo sarà stato liberato dalle grinfie dei goblin, inizierà a riapparire al campo. Se Tav gli permetterà di esaminarli, verrà a conoscenza del loro parassita mind flayer e si offrirà di fare una piccola ricerca per sbarazzarsene. Dopo qualche lungo riposo, Volo torna a parlare: ha trovato il modo di eliminare il parassita e, armato di ago, è subito pronto per eseguire l’intervento necessario. Tutti, tranne i giocatori dallo stomaco più forte, potrebbero aver rifiutato da tempo l’idea, ma lasciare che Volo intraprenda la procedura di trattamento può portare ad alcune conseguenze interessanti.
Cosa succede se lasci che Volo ti guardi in Baldur’s Gate 3?
Innanzitutto se Tav dice sì alla procedura di Volo, ogni singolo Porta di Baldur 3 il compagno disapproverà. Parlare con Wyll dopo la procedura si traduce in un simpatico piccolo dialogo unico in cui dà il benvenuto a Tav nel club dell’occhio che tutto vede, ma questo non fa molto per recuperare l’affinità che hanno perso con lui. Ma nel momento in cui tutti i popup di disapprovazione svaniscono dallo schermo, Volo si è già messo al lavoro con il suo ago. Seguono una serie di scelte di dialogo; Tav può tentare di fermare Volo a metà dell’intervento e, se lo fa, si alzerà dal tavolo operatorio senza alcuna conseguenza.
Ma se Volo verrà lasciato procedere, tenterà di estrarre il parassita con l’ago prima di passare ad un altro…”robusto” strumento – un rompighiaccio. Per fortuna la scena si interrompe prima che succeda qualcosa di troppo cruento, ma Tav può imprecare, gridare o borbottare durante la procedura finché Volo non tiene in alto il suo rompighiaccio, trionfante. Solo che quello che c’è alla fine non è un parassita affatto. E’ l’occhio destro di Tav.
Ora, il modo in cui Tav sceglie di rispondere qui non ha molta importanza, ma la maggior parte delle scelte comportano adeguate misure di panico e rabbia. L’aspirante chirurgo si rannicchia e, per scusarsi, dà a Tav una deliziosa piccola protesi chiamata Volo’s Ersatz Eye. Viene equipaggiato automaticamente e ha due effetti permanenti. Il primo è cosmetico; il falso occhio si illuminerà sempre di blu, indipendentemente dalle scelte del colore degli occhi del giocatore durante Porta di Baldur 3 creazione del personaggio. Il secondo effetto è l’applicazione permanente del vedere l’invisibilità sillabare. Ciò offre al giocatore la possibilità di rivelare oggetti nascosti e nemici al resto del gruppo.
C’è anche un debuff associato all’intervento chirurgico di Volo, ma è temporaneo e può essere dissipato con un lungo riposo o semplicemente aspettando qualche istante nell’accampamento. L’eviscerazione involontaria lascia Tav con due accumuli dell’effetto Occhio Sanguinante, che impone uno svantaggio a tutte le prove di Percezione. In preda al senso di colpa (o forse per paura di ritorsioni), Volo fugge dal campo, per non essere mai più visto. Tav è ancora infetto dal parassita, ma è libero di perseguire altri metodi di cura. Tuttavia, lasciare che Volo distolga la loro attenzione impedisce loro di accettare l’aiuto di zia Ethel più avanti Porta di Baldur 3.
Cosa succede se rinunci a Volo in Baldur’s Gate 3?
Proprio come l’intero partito disapprova quando Tav decide di sottoporsi all’intervento chirurgico di Volo, tutti approvano il fatto che lo abbiano rifiutato. Si perdono questa versione del vedere l’invisibilità effetto, che può ancora essere applicato lanciando l’incantesimo con lo stesso nome, usando una pergamena o equipaggiando certi potenti oggetti magici in Porta di Baldur 3. Volo lascia il campo dopo il fatto in ogni caso, e Tav può ancora provare rimedi alternativi per il loro parassita, inclusa l’offerta di zia Ethel.
Dovresti lasciare che Volo provi il suo intervento chirurgico in Baldur’s Gate 3
Alla fine, Tav farebbe meglio a lasciare che Volo attiri la sua attenzione. Il disgusto e la disapprovazione da parte di tutti i compagni coinvolti sono piuttosto trascurabili e possono essere facilmente recuperati in seguito lavorando sulle loro missioni personali. Può sembrare controintuitivo, ma il Ersatz Eye che Volo fornisce in cambio in realtà fa molto più bene a Tav di quanto il suo occhio destro organico possa mai fare. IL vedere l’invisibilità l’effetto non funziona il 100% delle volte – i nemici devono comunque fallire un tiro per essere rivelati – ma quando lo fa, è un grande vantaggio.
Molti dei nemici più difficili del gioco sono quelli che diventano invisibili per difendersi. Attaccare un nemico invisibile è quasi impossibile. Anche se il gruppo scopre dove si trovano, prenderli di mira è difficile e hanno uno svantaggio nel tiro per colpire successivo. L’Occhio Ersatz di Volo dà loro l’opportunità di eliminare completamente questo vantaggio, il che può rendere alcune delle sfide più difficili, come uccidere Yurgir in Porta di Baldur 3molto più facile.
Inoltre, la festa non si perde davvero nulla escludendosi dalle cure di zia Ethel. Se invece le permettono di prendere uno dei loro occhi, riceveranno un debuff permanente, con una penalità di -1 a tutti i tiri di Percezione e uno svantaggio ai tiri per colpire contro le megere durante l’intero gioco. C’è davvero solo una strega da avere, e c’è un bonus di +1 a Intimidazione nel mix, ma l’aiuto di zia Ethel semplicemente non vale la pena. In effetti, l’occhio di Volo dà al gruppo un vantaggio significativo contro zia Ethel, che fa molto affidamento sull’inganno e sull’invisibilità per difendersi in una battaglia campale.
Infine, vale la pena notare che nessuno dei poteri Illithid del giocatore, se ne ha, è influenzato dalla decisione se consentire a Volo di eseguire un intervento chirurgico. Dopotutto, alla fine non arriva nemmeno a rimuovere il girino; La situazione di Tav rimane più o meno la stessa di sempre, tranne che con un occhio nuovo e brillante. Anche se la decisione spetta in ultima analisi al giocatore, non c’è davvero alcun motivo per rifiutare il trattamento di Volo. Le sue poche conseguenze negative sono solo temporanee, mentre i suoi effetti positivi seguono il giocatore per il resto del suo tempo Porta di Baldur 3.