- Spedisci la personalizzazione in Campo stellare consente infinite possibilità di progettazione, adattandosi a diversi stili di gioco e scopi.
- La conoscenza del comportamento dell’IA nemica nel combattimento spaziale può essere utilizzata per manipolare la progettazione della nave, con strutture asimmetriche che si dimostrano efficaci nell’eludere il fuoco nemico.
- Sebbene questa strategia non sia infallibile e il posizionamento nei combattimenti aerei sia ancora importante, progettare una nave asimmetrica può aumentare significativamente le possibilità di sopravvivenza e diminuire la probabilità di subire danni.
Campo stellare delizia con le sue possibilità effettivamente infinite per la progettazione navale grazie a un sistema di creazione robusto e modulare. Sono disponibili per l’acquisto numerose navi precostruite nei sistemi stabiliti, ma essendo la base mobile del giocatore durante il gioco, l’impressionante quantità di personalizzazione è la benvenuta. Che si tratti di semplici aggiornamenti o di essere completamente ricostruite, le navi possono essere modificate per scopi specifici nella flotta di un giocatore, dal trasporto di merci ai combattimenti aerei con i pirati spaziali. I personaggi che sperano di eccellere nel combattimento nave-nave potrebbero voler ripensare la loro filosofia di progettazione, poiché una strana stranezza nel comportamento dei nemici rende i progetti di navi strane ideali per evitare la distruzione.
Combattimento spaziale in Campo stellare è piuttosto semplice, ma la progettazione della nave può fare la differenza nel modo in cui affrontare tali situazioni. Alcuni giocatori potrebbero preferire un’astronave piccola e agile per sconfiggere i nemici, mentre altri potrebbero optare per una cannoniera carica di cannoni automatici per lanciare quanto più piombo possibile. Molte opzioni sono praticabili e molte Campo stellareLe migliori navi di eccelleranno in molteplici aree, ma quando se ne progetta una per sopravvivere a qualsiasi incontro a gravità zero, optare per il design più strano possibile può quasi garantire che i nemici manchino i loro colpi.
L’IA dei nemici di Starfield può essere manipolata nel combattimento spaziale
I migliori progetti di navi per il combattimento spaziale sfruttano le tendenze di Campo stellarei nemici. Come scoperto dall’utente Reddit Conforto_delle_spine, le navi avversarie sembrano mirare a un punto centrale sulla nave del giocatore, che può essere facilmente manipolato grazie a un design intelligente. Sebbene l’esatta programmazione dietro il modo in cui l’IA nemica prende di mira la nave del giocatore non è chiara, il solo fatto di sapere che prendono di mira un punto centrale rende facile sfruttare strumenti di costruzione navale personalizzati così robusti. Essenzialmente, il centro della nave del giocatore è determinato dall’intersezione dei punti più lontani che il corpo della nave raggiunge sugli assi X, Y e Z.
Le navi Starfield asimmetriche sono le migliori per il combattimento spaziale
Sapendo come le navi nemiche prendono di mira il giocatore in combattimento, è facile manipolarlo Campo stellareprogettando, come dice Solace_of_the_Thorns, “UN abominio asimmetrico.” Costruire lunghe strutture che sporgono dal corpo della nave lungo almeno due assi sposterà il centro target della nave lontano dal corpo fisico della nave stessa. Il fuoco in arrivo tende quindi a mancare completamente la nave. Mettere lunghi puntoni che emergere dai lati superiore e tribordo di una nave, ad esempio, fa sì che i nemici mirino verso l’alto e a destra della nave quando volano dalla prospettiva in terza persona, in una posizione da qualche parte tra le estremità dei due montanti che è solo spazio vuoto .
Questa strategia progettuale non garantirà la sopravvivenza, né che ogni singolo colpo mancherà; Le armi delle navi nemiche non sono perfettamente precise, quindi alcuni colpi che normalmente andrebbero a vuoto riusciranno comunque a entrare in contatto. Dipende anche dalla posizione del giocatore in un duello aereo: se il punto centrale fluttuante della nave si allinea tra il corpo della nave e il nemico, ad esempio, l’attaccante sarà comunque abbastanza preciso. È certamente una stranezza strana, ma non necessariamente sorprendente con la relativa semplicità di Campo stellareil combattimento spaziale. Molti giocatori probabilmente sperimenteranno comunque il design asimmetrico delle navi, ma ora è stato scoperto un incentivo per farlo.
Fonte: Solace_of_the_Thorns/Reddit