I criminali più abili del mondo Giorno di paga 3 usa la furtività per entrare e uscire facilmente dalle rapine. Dopotutto, qualsiasi squadra di ladri inesperta può spalancare la porta d’ingresso e iniziare a sferrare colpi. Al contrario, le vere menti criminali possono portare a termine senza essere scoperti le rapine più audaci. Quindi, se stai pensando di migliorare il tuo gioco e adottare un approccio silenzioso, avrai bisogno di una delle migliori build stealth in circolazione. Giorno di paga 3 per svolgere il lavoro correttamente.
Devi avere un livello di infamia abbastanza alto per eseguire la migliore build stealth Giorno di paga 3. Questo perché la chiave per un’eccellente build stealth sta nelle abilità che usi. Di conseguenza, dovrai investire i tuoi punti abilità se prevedi di avere una build invisibile di successo. Inoltre, se vuoi essere considerato furtivo, avrai bisogno di un silenziatore sulle tue armi. Dovrai essere almeno di livello 20 per utilizzare l’equipaggiamento e le abilità richieste per questa build invisibile.
Le migliori abilità furtive
Voi deve sbloccare l’Infiltratore, il Truffatore e l’Evasore alberi delle abilità per eseguire le seguenti abilità per questa build. Questi alberi e le loro conseguenti abilità lavorano insieme nella composizione, principalmente concentrandosi sull’utilizzo della meccanica RUSH. Ciò aumenta la velocità di movimento del giocatore mentre è smascherato, permettendoti di accelerare e completare le fasi iniziali di una rapina senza intoppi. Quindi, finché RUSH è attivo, puoi farla franca con molte attività criminali senza che le guardie o i dipendenti vengano allertati.
Albero delle abilità |
Abilità |
Funzione |
Infiltratore |
Infiltratore |
Ogni volta che scassi con successo una serratura o uccidi un nemico con un coltello da lancio, guadagni o rinfreschi RUSH. |
Dita veloci |
Finché hai RUSH, un jiggle riuscito a scassinare la serratura scaglierà immediatamente la serratura. |
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Truffatore |
Truffatore |
Mentre sei senza maschera, se ti trovi entro 1 metro da un civile o da un impiegato, ottieni RUSH. |
Cammina per la passeggiata |
Finché non sei mascherato e hai RUSH, le telecamere non possono rilevare il tuo ingresso in aree private. (Ti rileveranno comunque che stai eseguendo un’azione illegale.) |
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Ingegneria sociale |
Finché sarai smascherato e avrai RUSH, i dipendenti ignoreranno le tue azioni illegali. |
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Evasione |
Evasione |
Ogni volta che scatti per almeno 3 secondi, ottieni RUSH. |
Veloce |
La tua velocità di sprint base, quando sei mascherato, aumenta del 10%. |
Quando raggiungi un livello più alto e hai più punti abilità da spendere Giorno di paga 3, dovresti espanderti nell’albero delle abilità Hacker. Queste abilità porteranno la tua build furtiva al livello successivo e i giocatori dovrebbero lavorare per acquisirle il prima possibile. Francamente, le abilità precedenti ti preparano con RUSH per le prime fasi di una rapina; tuttavia, sono le abilità da hacker di cui avrai bisogno una volta che sarai mascherato e nel bel mezzo della situazione.
Albero delle abilità |
Abilità |
Funzione |
Pirata |
Puoi hackerare le telecamere per ottenere l’accesso al sistema CCTV della zona. (Ottieni un tempo di esecuzione.) |
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Pirata |
Ciclo sicuro |
Puoi utilizzare un Runtime per fare in modo che la telecamera di sicurezza che stai controllando ripeta il suo filmato. (Non rileverà te né alcuna attività criminale durante la riproduzione del loop.) |
Protocollo glitch |
Può hackerare la radio di una guardia per causare disturbo, fermandola e distraendola, mettendo in pausa qualsiasi azione stiano facendo, anche se ti stanno ammanettando. (Gaurd viene distratto per cinque secondi e l’abilità ha un tempo di recupero di 60 secondi.) |
Miglior equipaggiamento invisibile
Poiché questa è una build invisibile, non importa quale Giorno di paga 3 carattere che usi; assicurati solo che siano il più leggeri possibile. Il gilet di rivestimento standard diventa disponibile al livello 18 e sacrifica l’armatura per la mobilità. Vai avanti e prenditi una borsa di munizioni. Se tutto va bene, non lo toccherai; se le cose vanno male, sarai felice di averlo portato.
Assicurati di portare un Lanciando un coltello anche. Vengono utilizzati con il vantaggio Infiltratore, che ti garantisce RUSH quando uccidi un nemico con un coltello da lancio. Non è qualcosa su cui fare affidamento, ma un tremendo piano disperato se stai per essere scoperto.
- Armatura: Gilet con fodera standard
- Distribuibile: Borsa per munizioni
- Lanciabile: Lanciando un coltello
- Attrezzo: Jammer ECM (microcamera e sensore di movimento opzionali)
L’ultimo è il ECM Jammer nello slot degli strumenti. Questo è ciò che impiegherai per la maggior parte del tempo, ma se sei al livello 30, puoi scegliere tra la Micro Cam e il Sensore di movimento, che potrebbe essere un’opzione migliore a seconda del colpo.
Le migliori armi invisibili
Naturalmente, l’unico requisito per le armi che stai utilizzando è che abbiano un silenziatore. Altrimenti, sparare un colpo metterà in allerta l’intera mappa, il che potrebbe provocare un disastro Giorno di paga 3. Le pistole sono l’arma preferita per le build stealth e la pistola Signature 40 iniziale è una scelta eccellente. Devi solo portare la pistola al livello cinque per sbloccare un silenziatore.
Sebbene nessuna delle armi Overkill sia adatta a questa build furtiva o stile di gioco, devi portarne una. Potresti anche scegliere il Marcom Mamba MGL perché, come la borsa delle munizioni, sarai felice di averlo portato se le cose vanno male.
Se tutto va bene, non avrai bisogno di usare la tua arma primaria, ma non fa mai male averla a portata di mano. Naturalmente dovrebbe essere collegato anche un silenziatore. L’arma principale che porti dipende interamente da te; deve essere almeno di livello 7 per essere dotato di silenziatore.
Con queste abilità, equipaggiamento e armi, ora hai i mezzi per portare a termine le più grandi rapine criminali della storia senza lasciare traccia. Non resta che mettere a segno una rapina Giorno di paga 3 e tirarlo fuori.