- Il successo di Nintendo con Il film di Super Mario Bros apre la strada a un universo cinematografico con altre proprietà Nintendo come La leggenda di Zelda, MetroidE Kirby.
- A differenza dell’universo interconnesso della Marvel, i personaggi di Nintendo operano nei loro mondi e devono essere onorati negli adattamenti cinematografici, preservando il loro fascino distinto.
- L’universo cinematografico di Nintendo può evitare il peso di una continuità generale e consentire storie autonome all’interno del mondo di gioco di ciascun personaggio, con sovrapposizioni e crossover minimi in giochi come Smash Bros. E Mario Kart.
Dopo il successo di Il film di Super Mario Bros, sembra probabile un universo cinematografico Nintendo, ma la natura del materiale originale creerà un tipo diverso di universo cinematografico che eviterà un errore comune nel franchise. Per anni, Nintendo ha mantenuto le distanze dagli adattamenti cinematografici mainstream, in seguito al leggendario imbarazzo del 1993 Super Mario Bros., che appare regolarmente negli elenchi dei peggiori film di videogiochi mai realizzati. Tuttavia, senza dubbio sostenuto dalla buona fortuna del Sonic il riccio film, con cui la compagnia ha scommesso Il film di Super Mario Bros. Il film è stato un vero fenomeno, portando a casa 1,36 miliardi di dollari con il secondo incasso più alto del 2023.
Con questo enorme successo, Il film di Super Mario Bros. 2 sembra inevitabile. Inoltre, la porta è aperta ad altre proprietà Nintendo per vedere adattamenti sul grande schermo. IL Leggenda di Zelda sembra un probabile candidato, così come Metroid E Kirby. Questi giochi – e molti altri – hanno costruito basi di fan, decine di personaggi famosi e molte tradizioni preesistenti che potrebbero facilmente tradursi in un successo al botteghino. Inoltre, la natura individuale dei vari titoli Nintendo offre al franchise in espansione un mezzo per eludere un problema che spesso causa lo stallo degli universi cinematografici prima di decollare.
I film di Nintendo non saranno tutti ambientati nello stesso universo
Con altri film Nintendo probabilmente all’orizzonte, vale la pena considerare i modi in cui un universo cinematografico differirebbe dai tentativi di altri franchise di avviare un universo cinematografico IP. Il gold standard degli universi cinematografici è, ovviamente, la Marvel. L’MCU è stato in grado di attingere a decenni di tradizione dei fumetti prestabilita per creare una vasta rete interconnessa di personaggi popolari. Numerosi studi hanno seguito le orme della Marvel, tentando di stabilire uno spazio condiviso in cui abitano tutti i suoi personaggi, come lo sfortunato Universo Oscuro della Universal. Tuttavia, i distinti personaggi del gioco Nintendo operano nei loro mondi, che devono essere onorati in un adattamento cinematografico.
Sebbene molti supereroi Marvel vivano e lavorino nello stesso mondo, dove è del tutto fattibile che si incontrino e interagiscano, è molto più difficile giustificare una sovrapposizione tra i mondi tonalmente disgiunti dei personaggi Nintendo. La leggenda di Zelda i giochi sono intrinsecamente legati al loro spazio, il regno incantato di Hyrule; un utile Zelda l’adattamento cinematografico dovrebbe svolgersi lì, proprio come il Film di Super Mario Bros doveva svolgersi nel Regno dei Funghi. Lo stesso vale per Attraversamento animali, Metroide tutte le principali proprietà Nintendo. Omogeneizzare queste ambientazioni per consentire ai personaggi di sovrapporsi più facilmente li priverebbe del loro fascino distinto.
L’approccio ai mondi diversi di Nintendo evita il più grande onere dell’universo cinematografico
La continuità generale dell’MCU è allo stesso tempo la sua più grande forza e il suo più grande problema. Il franchise lega insieme ogni film in un’unica narrazione continua in cui ogni puntata informa il tutto più ampio. Da un lato, è una strategia geniale per incoraggiare gli spettatori a continuare a tornare per il prossimo film per paura di perdere informazioni importanti e di cadere fuori dal giro. Tuttavia, questo stesso canone in corso fa sì che i film diventino gradualmente opachi e inaccessibili ai nuovi arrivati che desiderano godersi un episodio individuale alle proprie condizioni. I film sono carichi di riferimenti e anche le voci autonome includono distrazioni che esistono solo per servire il canone.
Un potenziale Nintendo Cinematic Universe eviterebbe questo problema riducendo al minimo la sovrapposizione tra le sue numerose proprietà. Invece, il franchise potrebbe semplicemente funzionare raccontando storie completamente autonome all’interno del distinto mondo di gioco di ciascun personaggio. In effetti, l’MCU è tenuto a organizzare incontri per i suoi eroi poiché questo è ciò che i fan si aspettano dai fumetti. Tuttavia, i personaggi di Nintendo non si sovrappongono al di fuori di Mario Kart E Smash Bros. Nintendo non ha bisogno di rischiare di alienare il pubblico facendo riferimento a proprietà esterne; ogni proprietà è abbastanza ricca, con tradizioni riconoscibili e personaggi che possono esistere da soli.
Come l’universo cinematografico di Nintendo può ancora fare crossover
Come accennato in precedenza, Nintendo non è priva di un’arena per i crossover dei personaggi. Un adattamento cinematografico di Smash Bros. potrebbe mettere i personaggi dell’universo Nintendo l’uno contro l’altro senza la necessità di complesse giustificazioni nell’universo. Infatti, Smash Bros. è notoriamente leggero nella storia. I fan del gioco non chiedono spiegazioni sul motivo per cui i loro personaggi preferiti dei videogiochi vengono trasportati in un’arena di combattimento. Un film potrebbe onorare questa tradizione, conciliando i diversi toni e i retroscena dei numerosi personaggi distinti con una trama minimalista che privilegia l’azione rispetto alla tradizione. Mario Kart ha storicamente svolto una funzione simile, anche se ora è destinata ad esserlo Il film di Super Mario Bros.