C’è un mondo da qualche parte su una linea temporale alternativa dove Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro è semplicemente l’ultima parte di uno dei più grandi collezionisti/combattenti di mostri del suo genere. La prima iterazione del franchise era piena di fascino e di sistemi di gioco sorprendentemente emozionanti che probabilmente rivaleggiavano Pokemon al momento; sfortunatamente, una sequenza temporale molto meno fluida con versioni sparse ha rapidamente fatto sembrare la serie spin-off come se sarebbe stata relegata in un mucchio di elenchi di “what-if” e “gemme dimenticate”.
Questo è ciò che fa Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro una liberazione così importante. È su un sistema perfetto per il genere, offrendo un certo potenziale open-world Pokemon recentemente abbracciato, ad esempio, e la sfilza di collezionisti di mostri disponibili sul mercato con vari livelli di successo dimostra che c’è spazio per più di una serie in quello spazio. Dopo una recente prova con il prossimo gioco di ruolo, è ovvio che Il Principe Oscuro è decisamente pieno di potenziale e, se riuscirà a realizzarlo, potrebbe finalmente affermarsi Mostri di Dragon Quest come uno spin-off fruttuoso e più frequente del popolare DQ IP.
Un collegamento piacevole e necessario con la tradizione di Dragon Quest
Qualcosa che apporta benefici immediati Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro è il modo in cui si connette con l’universo più ampio del franchise. Psaro, il personaggio principale, è una versione più giovane di un popolare cattivo, e l’esplorazione di questo retroscena sarà inevitabilmente piuttosto allettante per coloro che seguono da vicino la serie. Sebbene la sessione pratica non abbia fatto molta luce sulla narrazione, Psaro è stato maledetto per non essere in grado di danneggiare direttamente i mostri: deve invece avvalersi dei servizi di altri mostri per farlo per lui.
Ciò che si svolge sembra essere una trama di gioco di ruolo abbastanza di routine, almeno nelle prime aree. La nostra esplorazione del mondo di gioco era limitata a un’area fatta di caramelle, e quella complessità tonale – un aspirante giovane signore dei demoni che esplora essenzialmente quello che sembra un gioco da tavolo per bambini – era piuttosto interessante piuttosto che dissonante. Se Il Principe Oscuro può trovare il giusto equilibrio tra il suo viaggio e il suo sguardo stravagante Ricerca del drago tradizioni e mostri, si stabilirà un posto tra alcuni dei grandi spin-off che seguirà.
Gameplay familiare con un’enfasi sul pensiero strategico
Combattimento dentro Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro è estremamente familiare. Si tratta principalmente del combattimento tattico standard per chi ha familiarità con il Ricerca del drago saranno lieti di vedere il ritorno: i giocatori immettono comandi alle loro creature (invece che ai membri umani del gruppo), o li scambiano per altri, o usano in altro modo oggetti in ciascuna delle azioni di turno dei mostri. Quindi il round di battaglia fa il suo corso e si torna all’azione più a turni. Anche se non è necessariamente il più innovativo che potrebbe essere, lo è È raffinato. Il combattimento è apparso immediatamente soddisfacente e stimolante non appena ho iniziato a giocare, e il gameplay pratico ha dimostrato che piccoli errori potrebbero essere punitivi nei contenuti più difficili.
Anche catturare i mostri è familiare, poiché implica ridurre i loro HP per aumentare le possibilità che si uniscano alla squadra. Ci sarà anche l’allevamento dei mostri, una modalità in stile arena contro altri personaggi che usano i mostri come servitori e altro ancora. Mentre in realtà eravamo solo in grado di esplorare, combattere, combattere un boss e quindi tentare di catturare alcuni mostri durante il nostro Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro dal punto di vista pratico, quei sistemi sembravano intuitivi ed era chiaro che ci sarebbe stato molto altro da esplorare man mano che il gioco si apriva in modo più ampio.
Il Principe Oscuro ha un serio potenziale
Se c’è un tema ricorrente nella sessione pratica, è questo: Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro ha i sistemi, l’atteggiamento e il ciclo di gioco giusti per avere un serio impatto sul suo genere. Il potenziale è presente in ogni ambientazione, che si tratti del mutare delle stagioni di ogni ambiente o del dialogo divertente che colora le interazioni tra Psaro e i suoi compagni. I veri mostri presenti Ricerca del drago sono stati a lungo un punto luminoso della serie di giochi di ruolo, quindi ogni volta che si ha la possibilità di concentrarsi su di essi un po’ di più, è pieno di interesse creativo. Sebbene ci siano ancora molti contenuti da vedere, ciò che abbiamo giocato finora lo dimostra Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro dovrebbe assolutamente essere sul tuo radar in vista della sua finestra di rilascio.
Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro uscirà il 1 dicembre 2023 per Nintendo Switch. Screen Rant ha partecipato a una sessione di anteprima privata ai fini di questo articolo.