La ricerca denominata “La burocrazia gira intorno” In Campo stellare ti offre numerose scelte ramificate per affrontare una delicata situazione tra un governatore di Marte e la fazione della Flotta Cremisi. Colpi di scena interessanti si collegano a molteplici azioni che il tuo personaggio può intraprendere per guadagnare ricompense diverse da ogni conclusione di questa missione. La posizione che scegli quando scopri maggiori informazioni su una nave dirottata porta a vari risultati dinamici.
La missione in questione inizia dopo di te completa il “Blues della burocrazia” ricerca dall’NPC Trevor prima di partire per Cydoniauna civiltà in corso Marte nel Sistema solare. Parla con Pietro come loro assistente appena nominato trovando questo NPC nella stanza etichettato Quartieri aziendali di Deimos Staryard. Una volta che avrai riferito a Peter della tua precedente missione per Trevor, assegnerà un altro compito al tuo personaggio Campo stellare.
Incontro con il governatore Hurst
Peter menzionerà come è necessario approva un nuovo set di equipaggiamento per Trevor Prima ottenere l’accesso al suo computerun traguardo importante a questo punto Campo stellare. Sfortunatamente, sembra che Peter non fosse nemmeno consapevole che tu fossi il suo assistente adesso, il che ti ha portato a doverlo fare finire un altro compito per ottenere davvero il suo riconoscimento. Ne menziona una serie spedizioni che non sono riusciti a raggiungere i risultati, che sono stati limitati da politici di alto rango Il governatore Hurst.
Fare domande sulla natura di queste spedizioni non ti porterà da nessuna parte, quindi recati nell’ufficio di Hurst in fondo al corridoio per parlare di come recuperare le scorte bloccate di Peter. Hurst spiegherà che Peter è effettivamente in ritardo con le tasse, spiegando perché nessuna delle loro spedizioni è andata da nessuna parte. Il governatore propone A ti darà la spedizione di Peter se distruggi una sua nave catturata dalla Flotta Cremisi In Campo stellare.
Trova la nave rubata
I pirati della Flotta Cremisi hanno portato la nave di Hurst nello spazio circostante Uranoin particolare vicino al luna Umbriel. Assicurati che la tua nave sia abbastanza grande intervallo di salto saltare da Marte a Urano senza sprecare troppo carburante. Preparati anche a combattere contro i predoni che hanno preso il controllo del veicolo del governatore e fai scorta di armi come i migliori fucili del mondo Campo stellare per il combattimento all’interno della nave rubata.
Distruggere o infiltrarsi nella nave?
Dopo aver raggiunto la nave, lo avrai fatto due opzioni principali prendere in considerazione il coinvolgimento della nave ora sotto il controllo della Crimson Fleet. Puoi distruggere la nave come chiese Hurst, o infiltrarsi nella nave mentendo ai pirati. A seconda della struttura generale del tuo personaggio Campo stellare, le abilità che hai sbloccato potrebbero essere adatte per un’opzione piuttosto che per un’altra. I risultati di ciascuna decisione qui sono elencati di seguito:
Distruggi la nave
L’opzione più semplice qui è semplicemente aprire il fuoco e distruggere la nave rubata con tutti i pirati ancora a bordo. Non resisteranno molto, rendendo questa faccenda banale che ti riporterà direttamente dal governatore Hurst. Guadagnerai una buona quantità di XP per far salire di livello il tuo personaggio, oltre al pacco per Peter promesso dal politico all’inizio di questa missione.
Infiltrarsi nella nave
Questa decisione può essere un po’ più interessante, come devi fare tu menti con successo ai pirati per farti salire a bordo dell’ex nave di Hurst. I sistemi per la nave in Campo stellare sono stati effettivamente danneggiati, inducendo sorprendentemente i pirati a chiederti aiuto. Avviare una conversazione sul veicolo abbandonato rivela una verità scioccante: Hurst si era schierato con i pirati fin dall’inizio.
Alla fine, i membri della Flotta Cremisi capiranno il tuo inganno, portando a quella che sembra una battaglia inevitabile. Da qui puoi farlo uccidere i pirati O convincerli a calmarsi ed evitare una rissa. I personaggi con un grado di abilità sufficientemente alto possono superare il check-in di Persuasione Campo stellare che agisce come un minigioco durante le scelte di dialogo. Entrambe le opzioni ti portano a ricevere a lettera che incrimina Hurst.
Se scegli di esplorare ulteriormente la nave rubata, troverai il cadavere di una donna con cui Hurst aveva una relazione. Ha anche un biglietto con sé che potrebbe causare uno scandalo al governatore, su come ha rubato una delle sue navi e Hurst ha assunto dei pirati per ucciderla.
Riportando al governatore Hurst
Qualunque scelta tu faccia, devi tornare dal governatore Hurst per informarlo di cosa è successo alla sua nave Campo stellare. Coloro che decidono di infiltrarsi nella sua nave e scoprire la verità possono farlo utilizzo la lettera dei pirati A ricattare il funzionario, consegnatelo alle autoritàO ignorare la corruzione interamente. Tieni presente che tu ho ancora bisogno della spedizione di Peter per completare la missionequindi procedi con cautela con le tue informazioni delicate.
Un percorso che hai è quello di menti e dici che hai distrutto la nave, anche se hai prove contro Hurst che si trovava all’interno della nave. Un controllo riuscito farà sì che Hurst presuma che non ci sia nulla di sbagliato e te lo permetterà consegnare la nota all’NPC CDR Vincent Woodard per smascherare il politico per le sue azioni. Hurst verrà rimosso dalla loro posizione e tu riuscirai comunque a ricevere la spedizione di Peter da Hurst prima della sua retrocessione.
Potresti sempre racconta a Hurst delle prove A cercare di convincere il politico a pagarti con una somma incredibilmente grande di crediti. Negoziare questo prezzo può portare a una ricompensa ridicolmente alta per il tuo silenzio, molto più grande di qualsiasi cosa potresti ricevere da Peter per la sua spedizione. Questa scelta segue ancora l’accordo originale fatto con te e Hurst, esentando Peter dalle tasse e completando la missione.
Ricompense dal completamento della missione
Torniamo a Pietro apre un nuovo dialogo dove alla fine ti consente di accedere al suo computer per l’accesso che stavi cercando in primo luogo. Vai alla richiesta “Attrezzatura mineraria sostitutiva”. piazzato da Trevor E approvarlo A termina ufficialmente la missione In Campo stellare. Inoltre 3.000 creditiil tuo personaggio guadagna un sacco di XP con nuovi aggiornamenti di missione che ti portano verso un altro obiettivo.
IL “La burocrazia gira intorno” quest ha diversi percorsi che potresti intraprendere, quindi arrivare a questo punto potrebbe sembrare diverso per molti giocatori diversi Campo stellare.