Assassin’s Creed Mirage è un vero ritorno agli anni migliori della serie, e significa fare un atto di fede in quella formula collaudata per portare avanti una rivisitazione moderna di ciò che era così avvincente nelle prime iterazioni del conflitto tra assassini e templari. Non c’è ancora abbastanza disponibilità per sapere se si manterrà l’atterraggio, ma da cosa Scatenamento dello schermo visto in una demo durante un’anteprima pratica, l’innovazione e l’entusiasmo sono lì.
Assassin’s Creed Mirage segue Basim nel suo viaggio per diventare uno degli Occulti, ripercorrendo il corso della sua giovinezza e della sua carriera mentre scala i ranghi. La Baghdad del IX secolo è stata ricreata con dettagli sorprendenti, come ci si aspetta da un gioco della serie AC franchising. Girovagare per le piccole sezioni giocabili del gioco è stato allo stesso tempo avvincente e storicamente informativo, anche se, ovviamente, sono state prese delle libertà con personaggi ed eventi storici come parte del grande conflitto tra specie della serie.
Basim è un protagonista meraviglioso
Da quello che è stato mostrato finora del viaggio di Basim, è decisamente molto più vicino al livello più alto Assassin’s Creed protaognista di un altro dimenticabile. In effetti, quando Miraggio promette un ritorno alle radici della serie, sembra che ciò sia in parte legato alla caratterizzazione di Basim. È più affascinante e meno stoico del Nascosto medio, e ricorda molto Ezio durante il suo viaggio da antieroe imprevedibile e carismatico a eroe avvizzito e rispettato.
Il viaggio di Basim nell’anteprima è composto da alcune parti: un’introduzione di base alla sua giovinezza da ladro e agli incubi che lo affliggono; il suo reclutamento tra gli assassini e parte del suo addestramento; e poi una missione, una delle sue primissime, in cui compie un assassinio. C’erano lacune che Ubisoft non era preparata o disposta a mostrare, ma anche con alcune grandi domande sulla cronologia, la narrazione scorreva abbastanza fluida ed era chiaro che Basim subirà una certa crescita nel corso del gioco. Miraggio. Evitare di essere solo una nota – che potrebbe essere allettante, con un personaggio che inizia in modo così affascinante – dovrebbe servire bene al gioco.
Il cast circostante per Basim era molto meno definito nell’anteprima, anche se era previsto. È chiaro che ci saranno diversi attori chiave nella storia di Basim, ma semplicemente non sono stati fattori importanti durante il gioco. Il cast è vario e intrigante da quello che abbiamo visto, con Roshan già un punto luminoso in esposizione limitata.
Mirage raggiunge i massimi livelli dei primi AC
Assassin’s Creed Mirage il gameplay è il momento clou della sessione di anteprima. Ci è stata concessa circa un’ora e mezza per vagare per Baghdad come parte di una specifica missione di assassinio. Durante quel periodo, Basim ha raccolto informazioni, ha interagito con i personaggi per strada, si è infiltrato in luoghi ad alta sicurezza, ha esplorato un bellissimo bazar e alla fine è riuscito a incontrare il suo obiettivo.
Durante quel periodo, le cose andarono naturalmente, con pochi intoppi. È stata una progressione fluida tra l’interrogatorio di un venditore per alcune informazioni, il fargli un favore e l’infiltrazione in un edificio per recuperare un’informazione chiave. La progressione delle missioni sembrava un’attrazione per il gioco nel suo insieme, con molti intrighi tra le missioni per mantenere il viaggio di Basim difficile da mettere da parte.
L’infiltrazione è stata la prima sezione importante del gameplay durante l’anteprima a offrire molteplici opzioni di completamento, e ciascuna sembrava fattibile, anche se alla fine abbiamo commesso troppi errori e abbiamo dovuto fare affidamento sul combattimento per far uscire Basim. Prima di ciò, però, era divertente organizzare pattuglie che camminassero oltre l’erba alta o usassero coltelli da lancio per prendersi cura dei nemici più deboli da lontano. Eagle Vision ritorna ed è prezioso quanto lo era in precedenza; usare Enkidu per monitorare un’area e contrassegnare gli obiettivi crea a Sicario-fase di trama che può creare alcune sequenze stealth scandalosamente divertenti.
Una volta che le cose andavano troppo oltre e il combattimento era inevitabile, il DNA di Assassin’s Creed Mirage divenne pienamente evidente. Il combattimento in stile action-RPG che rende Valhalla interessante di per sé è praticamente sparito; al suo posto c’è un sistema di combattimento che premia il tempismo preciso nelle parate e nelle schivate, e fa sembrare che Basim non sia costruito per le battaglie uno contro molti. Non è un guerriero esperto che combatte sfacciatamente; è un assassino, qualcuno il cui miglior lavoro viene svolto quando non è visto, e il fatto che il combattimento sia un’opzione secondaria e disperata lo rende più eccitante e più snervante.
Il combattimento prevedeva principalmente l’uso della spada, mentre correre e rivalutare al volo sono mentalità preziose da avere. Parare sembrava la cosa più importante, anche se schivare i proiettili e riposizionarsi in sezioni più vantaggiose di una base erano cruciali. Durante questa corsa, abbiamo fallito due volte: nessuno dei due si è sentito ingiusto in alcun modo, ma più un prodotto del fatto che Basim (controllato da noi, sfortunatamente) non ha avuto il migliore idea per una strategia di uscita. I checkpoint sembravano abbastanza ragionevoli, tuttavia, e nessuna morte si traduceva in un fastidioso lavoro indietro attraverso i contenuti per riprendere le cose.
Mirage sarà all’altezza delle sue aspettative?
Assassin’s Creed Mirage non è il gioco più importante. È un’esperienza più condensata che cerca di tornare a una formula classica che ha avuto successo molti anni fa, non necessariamente perché i giocatori hanno abbandonato quel layout, ma più perché Ubisoft lo ha fatto. Questa visione più sobria e raffinata del viaggio di un assassino significa che ci sarà anche meno spazio per fare confusione. Ho passato delle brutte ore Miraggio potrebbe rappresentare il 10% del gioco; una porzione lenta di Valhalla potrebbe essere stato del 2%.
Detto questo, le prove della nostra anteprima pratica lo suggeriscono fortemente Miraggio manterrà la promessa fatta agli aspiranti assassini. Il gioco sembrava una rappresentazione realizzata con amore di ciò che era vecchia scuola Assassin’s Creed sembrerebbe nel 2023. I sistemi hanno un senso, le missioni sono divertenti e gli elementi di parkour e assassinio erano incredibili mentre erano in mostra. Assassin’s Creed Mirage è assolutamente un gioco da tenere d’occhio in un calendario autunnale già pieno, e l’ascesa di Basim come assassino potrebbe essere il ritorno a questa serie di cui non sospettavo nemmeno la necessità.
Fonte: Ubisoft/YouTube
Assassin’s Creed Mirage uscirà il 5 ottobre 2023 per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Screen Rant è stato invitato a un’opportunità pratica remota ai fini di questa anteprima.