È stata davvero un’era entusiasmante per i giochi puzzle. Che si tratti di svelare il mistero di temi tematicamente impegnativi Immortalità o l’esperienza commovente di Disimballaggio, i giocatori di videogiochi hanno avuto molte opportunità per esperienze diverse che mettono alla prova il loro pensiero. accedere Bozzolodi Annapurna Interactive e Geometric Interactive, con un’altra possibilità per i giocatori di espandere la propria mente.
Bozzolo viene da Jeppe Carlsen, che è stato il principale progettista del gameplay dei platform horror indie Limbo E Dentro. Prendendo la forma di un gioco di avventura puzzle, il giocatore viaggia intorno a mondi alieni, attraversandoli scoprendo una selezione di sfere colorate. Queste sfere contengono tutte un mondo al loro interno e la meccanica centrale di Bozzolo sta saltando tra queste sfere, manipolandole per aggirare le numerose barriere sulla sua strada.
Un rompicapo incisivo
Questa meccanica di base è implementata meravigliosamente, con una curva di apprendimento ben progettata che non lascia mai il giocatore eccessivamente frustrato o pensando di essere trattato con i guanti. Certamente aiuta Bozzolo mantiene molto bene la sua logica interna, con enigmi dopo enigmi che corrispondono alla conoscenza esistente del giocatore sul modo in cui funziona il mondo di gioco. Non è necessario trarre conclusioni affrettate né perdere tempo finché la soluzione non funziona: è tutta una questione di pensiero laterale.
Bozzolo ha un semplice schema di controllo del movimento e la pressione di un solo pulsante, che aiuta anche a evitare alcune delle altre trappole che possono rendere contorti i giochi puzzle. Invece, ciò consente ai suoi elementi di design di concentrarsi davvero sugli enigmi stessi, e si vede. C’è una chiarezza di scopo e una coerenza di scala dietro la complessità del puzzle, poiché il giocatore guadagna sempre più sfere, quindi sempre più mondi.
C’è anche un numero sorprendente di meccanismi diversi in gioco attraverso i suoi enigmi. Il giocatore ovviamente salterà da un mondo all’altro, ma farà anche cose come guidare piccoli robot alleati, sparare raggi di energia attraverso le dimensioni o controllare a distanza i funghi per aprire le porte. In breve, Bozzolo è un gioco che offre ai giocatori sempre qualcosa di nuovo da fare.
Un mondo alieno
Visivamente, Bozzolo è anche piuttosto sorprendente. Ciascuno dei suoi mondi fonde insieme edifici astratti, meccanici e strutture ultraterrene con una qualità insettoide, sebbene anche altre aree della vita si infiltrino qua e là. Questa miscela di robotica e vita decisamente non umana è un buon mix, generoso Bozzolo una qualità giustamente aliena.
C’è anche un approccio pragmatico alla progettazione di ciascuno dei diversi mondi. Ogni sfera ha il suo tono, come una palude verde impregnata d’acqua, un deserto arancione o un alveare viola organico, e questo aiuta il giocatore a individuare rapidamente esattamente dove si trova e quali sono i prossimi passi. Pertanto, c’è pochissimo tempo trascorso a spostarsi tra i mondi, cercando il passo successivo.
Cocoon, però, non sempre convince con il suo design visivo. La sua miscela di forme semplici con elementi spigolosi ma fluidi non sempre si presta a scenografie più grandi o alle location più maestose. Tuttavia, nel complesso, la sua espansione dello stile artistico isometrico di Valle del Monumento funziona bene.
Momenti sconvolgenti
Bozzolo non si attiene sempre esclusivamente al gameplay puzzle, con momenti qua e là che mettono alla prova il giocatore in modi diversi. Le principali tra queste sono le battaglie contro i boss del gioco, con il giocatore che affronta nemici più grandi in momenti creativi e unici che mettono alla prova i riflessi dei giocatori insieme alle loro menti. Queste scene più incentrate sull’azione a volte sembrano un po’ meno fluide di quanto potrebbero, ma è comunque bello vedere qualcosa di un po’ diverso.
Non è l’unico modo Bozzolo sfida anche le aspettative. Chiunque abbia giocato a cose del genere Dentro O Limbo potrebbe anticiparlo, ma la storia del gioco è deliziosamente opaca, senza grandi spiegazioni fornite e il giocatore invece raccoglie le cose a un livello più olistico. Questo non è adatto a chi vuole una risposta definitiva per tutto, ma chi ama un po’ di ambiguità lo apprezzerà.
Come tale, Bozzolo ha molta creatività entro i confini della sua struttura di puzzle game. È una posizione deliziosa in cui trovarsi e, tra la storia, i viaggi da un mondo all’altro e il gameplay, il giocatore attraverserà un’intrigante metamorfosi.
Il nostro punteggio di revisione e considerazioni finali
Complessivamente, Bozzolo è un fantastico gioco di puzzle. La sua trovata principale di saltare il mondo è implementata sapientemente, costruendo una logica di gioco coerente che manterrà i giocatori agganciati fino alla fine. È un mondo pieno di segreti, molti dei quali sconosciuti, ed è ancora meglio per questo.
Fonte: Annapurna interattivo/YouTube
Bozzolo uscirà il 29 settembre 2023 per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice PC ai fini di questa recensione.